4. Klärung der Lernaufgabe

Die digitale Aufgabe „drag-an drop“ wird angeboten.

  • Tablet zur Verfügung stellen
  • Ablauf erläutern, „drag and drop“ zeigen
  • Arbeitsschritte klären (zuerst, dann),
  • Wiederholungen einplanen

Anschauung

Das Video zeigt ein Regal im Kinderzimmer als Hintergrund und zwei Handpuppen, die sich gegenseitig auffordern, Dinge anzumachen. (Quatsch und Fehler sorgen für Mitdenken und Freude.)

Instruktion

  • „Welche Dinge kannst du an - und ausmachen?“
  • „Findest du Dinge auf einem Bild? Klicke an.“
  • „Sortiere die Dinge in das richtige Feld. Was kannst du anmachen?