4. Darstellung der Aufgaben

Zur praxisnahen Konkretisierung werden fünf Praxisbeispiele zur Verfügung gestellt. Sie illustrieren Möglichkeiten wie Lernaufgaben in analogen und digitalen Settings in eine Lernsituation eingebunden werden können.

  • Kleine Wörter
  • Meine Welt ist bunt
  • Schwimmen & Sinken
  • Pezzettino
  • Robinson Crusoe

Alle Lernangebote verstehen sich als Aufgaben-Pool, der kreativ genutzt werden kann. Die Aufgaben in jedem Kontext können als Ganzes aber auch nur in Teilen übernommen werden. Die Reihenplanung ist nur als ein Vorschlag gedacht. Aufgaben können wiederholt, in anderer Reihenfolge oder in Auswahl genutzt werden.

Rückmeldungen, Ideen, weitere Vorschläge zu den Aufgaben sind herzlich willkommen.