Informationen zur Lernaufgabe 4 - Was einmal schwimmt (digital)
5. Durchführung
Anschauung:
- Begrüßung durch einen animierten Avatar
- Aufgabenstellungen in einem interaktiven Buch
- Interaktives Video (Durchführung des Experiments mit Zuordnungsaufgabe)
- Drag’n’Drop - Aufgabe
Die Struktur der Aufgaben ist in jeder Lernaufgabe gleich (Wiedererkennung)
Je nach individuellen Voraussetzungen der lernenden Person (Aufmerksamkeitsspanne, motorische Fähigkeiten, etc.) können einzelne Aufgaben ausgewählt und ggf. wiederholt bearbeitet werden.
Instruktion für den Schüler, die Schülerin:
Der Avatar erklärt, wie die Aufgaben bearbeitet werden sollen. Der entsprechende Text kann auch von der Assistenz gesprochen werden oder von der Lehrperson aufgenommen werden (bekannte Stimme).
Interaktives Video:
„Hallo,
auf der nächsten Seite siehst Du ein Video.
Starte es.
Manchmal stoppt das Video.
Dann musst Du eine Aufgabe lösen.
Wenn Du die richtige Lösung gefunden hast, läuft das Video weiter.
Viel Spaß!“
Drag’n’Drop-Aufgabe:
„Hallo,
weißt Du, welche Gegenstände wieder auftauchen und schwimmen, nachdem Du sie unter Wasser gedrückt hast?
Und welche Gegenstände bleiben unter Wasser und sinken?
Ziehe die Bilder der Gegenstände nacheinander mit dem Finger entweder
auf das Bild für „das schwimmt“
oder auf das Bild für „das sinkt“.
Kannst Du das Rätsel lösen?
Viel Spaß!“